
El 'Netflix del metaverso' reúne 60 millones de dólares en una ronda de inversión
Celebridades como Mario Götze, Gene Simmons y Paris Hilton han invertido en Everyrealm, la compañía que está desarrollando esta interfaz

Celebridades como Mario Götze, Gene Simmons y Paris Hilton han invertido en Everyrealm, la compañía que está desarrollando esta interfaz

Iniciar esta aventura vendiendo casas de su proyecto Málaga Towers

Esta tendencia reúne a firmas de redes sociales y videojuegos, fabricantes de tarjetas gráficas y empresas de realidad virtual

Las compañías tienen que tomar decisiones cruciales: desde la gestión del talento al liderazgo y el talento

Empresas de gafas de realidad aumentada o firmas de lujo volcadas en la digitalización

Los expertos pronostican un futuro donde el abogado y la máquina trabajen codo con codo

Las empresas de videojuegos constituyen inversiones estratégicas para la apuesta de las grandes tecnológicas por la realidad virtual y aumentada
Es importante centrar el análisis en los cambios de la próxima década para poder posicionarnos donde se producirá el crecimiento y la creación de valor

La startup catalana Linking Realities crea representaciones fotorrealistas de las personas para el metaverso Cierra acuerdos con varias empresas de juegos

Quiere competir con Meta y Apple.

La compra sacude la industria de los videojuegos, que mueve 200.000 millones de dólares y sienta la base para el mundo inmersivo Se esperan nuevas alianzas y compras en el sector como medida defensiva

La aceleradora incorpora nuevas empresas a su ecosistema

MadWorld es el primer espacio de formación y coworking creativo en el universo virtual Ofrecerá semanalmente charlas exclusivas, clases gratuitas y encuentros

Se confirmará que los modelos de trabajo híbrido se quedan, el acoso de los reguladores a las 'big tech' seguirá y habrá mayores presiones para redefinir la cadena de suministro. El fenómeno asiáticos de las ‘super-apps’ se extenderá a Occidente y se irá hacia un escenario más descentralizado con la web3 y las plataformas para NFTs

Los dos bancos han comenzado a ensayar proyectos para operar en un tiempo en este ecosistema, cada vez con más potenciales clientes
Es prematuro vaticinar cuándo despegará este nuevo universo virtual, pero ya hay valores por los que apostar

El fabricante aeronáutico pretende conectar réplicas virtuales tridimensionales, o “gemelas digitales”, con sus nuevas aeronaves

Cuenta con el respaldo de Samsung y Ericsson Prevé que más de 200 desarrolladores y empresas pasen por el Lab en el primer año

Empresas de todo el mundo están facturando en dinero real tras desarrollar proyectos inmobiliarios en diferentes plataformas digitales

La voz, el contenido efímero y los nuevos formatos son las grandes apuestas del contenido social, que cada vez diluye más las fronteras entre sus espacios

Bajo la promesa de un mundo virtual que mejore al físico, se esconden riesgos y oportunidades. La aparición de nuevas formas de negocio difíciles incluso de imaginar es una de las oportunidades. Ser un esclavo de un mundo ficticio, uno de los riesgos
La curiosidad está en la futura interacción entre las maquinas inteligentes y los inversores para diseñar una estrategia personalizada y controlar sus emociones

Facebook no levanta cabeza.

En el décimo aniversario de su llegada formal a la Península, Amazon edita un libro conmemorativo que recoge 10 proyecciones para la próxima década

La compra de CyrusOne por KKR y de CoreSite por American Tower indican el gran interés por el sector
La carestía generalizada actual es inaudita no solo por el tiempo que se tardará en volver a los stocks habituales, sino por los factores implicados
Entre el metaverso y los problemas de la cadena de suministro, las grandes tecnológicas baten récords de resultados

El gigante del software quiere crear espacios virtuales en Teams, donde los usuarios podrán a partir de 2021 usar avatares animados en las reuniones. Por su parte, el fondo japonés apuesta por el mundo virtual de Sandbox

Tras rebautizar Facebook como Meta, su fundador quiere engendrar un contexto virtual donde crear, comunicarse, experimentar y, claro está, pagar

Philip Morris cambió de nombre en 2003, pero sigue viviendo de los cigarrillos

Mark Zuckerberg justifica el cambio porque "la marca actual está tan ligada a un producto que no puede representar todo lo que hacemos, y mucho menos en el futuro". La compañía cotizará ahora con el ticket MVRS

Los cambios evitan desglosar la información sobre los negocios más importantes, como Instagram

Zuckerberg podría llamar al grupo Byzantium, Sunshine... o Instagram

La red social, que quiere impulsar la construcción de la "próxima plataforma tecnológica", centrará la búsqueda de talento en Alemania, Francia, España, Italia, Polonia, los Países Bajos e Irlanda, según la CNBC.

Realidad virtual, avatares y un mundo paralelo.

El metaverso representará una oportunidad de negocio de 2,5 billones de dólares en 2030, según Bloomberg Intelligence

Se convierte en una de las primeras firmas en el mundo con presencia en este espacio virtual
Second Life alcanzará en 2011 un beneficio por suscripción de 1.500 millones de euros
Un joven consultor ha creado la primera comunidad española para ayudar a los internautas a participar en el que está siendo el último fenómeno de Internet: Second Life. En este mundo virtual, que ya cuenta con más de 1,3 millones de habitantes, se cierran a diario transacciones por valor de unos 600.000 dólares. Sin embargo, la presencia española aún no se ha hecho notar por lo que se ha creado SecondLife Spain, un portal donde se pueden encontrar manuales traducidos e intercambiar ideas para crear negocios en este metaverso. En una sola semana ya se han registrado 200 internautas.
Este espacio social y virtual capta la atención mundial por su realismo