
Avatel negocia con CVC, Apollo, Wren House y Asterion para comprar la fibra de Lyntia
Espera sumar financiación por 1.000 millones para adquirir la red de acceso a hogares de Antin

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El máximo responsable de la consola ha sido quien ha confirmado esto

La industria facturó 1.750 millones de euros en 2021, aunque la mayor parte de los ingresos del sector vienen de producciones internacionales Las empresas españolas saben hacer juegos en términos artíticos, pero no empresariales

Royal Caribbean presenta su nueva joya, con 19 pisos y capacidad para 5.600 pasajeros

Esta semana empieza a recibir las primeras ofertas formales Prevé superar este año el negocio pre-Covid y quiere crecer en el exterior

El alza de precios de energía, bebidas, alimentos y de salarios recortó márgenes y beneficio

Podrás evitar de esta forma problemas puntuales de funcionamiento

Starlearn lanza una plataforma educativa virtual para enseñarles robótica, programación y a crear un videojuego

Los usuarios hacen uso de la plataforma para burlarse de los altos precios del gas en Europa

Su precio es de 99 euros.

Cambia el tipo de persona que realiza cursos de supervivencia La epidemia, los fenómenos naturales y la guerra son algunos motivos que llevan a los alumnos a inscribirse

La alianza permite a las marcas iniciar acciones de promoción que combinen realidad y mundo virtual. Utilizarán formatos como mupigramas, monopostes o marquesinas

Solo en Madrid hay más de 40 recintos y en Cataluña han pasado de dos o tres a más de 30 en una década Los centros de escalada se posicionan como lugares de ocio más allá del deporte

La batería será su gran exponente

La empresa también cuenta con un conjunto de títulos como Apex Legends y The Sims que podrían ser atractivos para el gigante tecnológico

Ahora costará 50 euros más en Europa.

Los españoles dedican una media de 8,1 horas a la semana a jugar

La inflación puede reducir el gasto de los consumidores, pero las empresas más nuevas son más vulnerables

EA patenta un sistema que tiene en cuenta los gustos del usuario El programa se basa en información que va recopilando mientras la persona juega y así realiza el perfil

Un informe de Simon-Kucher cifra en el 12% el alza por la subida de costes

Registró 53,3 millones de euros

Entretenimiento y videojuegos, moda, belleza y automoción lideran una carrera en la que nadie quiere quedarse atrás y donde la tecnología está llamada a jugar un papel esencial

El creador de contenido prepara un evento con cinco combates el próximo sábado en Badalona

Este es un título que mezcla un gran sentido del humor y una excelente elegancia

Sella un acuerdo con las competiciones de League of Legends en Europa y Latinoamérica

El proyecto está valorado en 30 millones y persigue posicionar a la capital en este sector a nivel mundial

Desarrollado por la Universidad de Cádiz y Omnium Lab Studio, el jugador tiene que escapar de una casa encantada, tendrá que hacer frente a una serie peligros y superar retos

Esta es una información indispensable para emitir en directo

Disfruta de sus juegos sin tener la consola.

Diseñador de coches, ha abierto junto a dos socios más un club, con el que pretende recuperar el ocio nocturno de una de las calles más famosas de Madrid

La operadora refuerza su apuesta por los eSports

La compañía elige España para lanzar Uber Explore en Europa. El servicio solo está disponible también en 13 ciudades de EE UU y Ciudad de México

Los juegos digitales continúan siendo la principal fuente de ingresos Los contenidos ‘lifestyle’ y las publicaciones digitales ganan peso

Se hará efectivo en octubre

La operación incluye 55 millones en pago fijo y otros 110 adicionales si se cumple el plan de negocio

El proyecto navarro Outer Ring saldrá al mercado en junio tras captar 14 millones de euros de financiación entre más de 70 fondos Contará con NFT y prevé alcanzar los 10 millones de jugadores

Los ingresos de Google o Microsoft se resienten de la inflación, mientras el coste de la mano de obra aumenta

Tres modelos diferentes para todo tipo de usuarios.

Las operaciones se están acelerando entre los gigantes tecnológicos para tomar posiciones en el metaverso. La transacción llega tras la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft

El alcance de los cambios normativos chinos aún no ha salido del todo a la luz