Casemiro se pasa a los eSports: crea una compañía para competir en videojuegos
El centrocampista del Real Madrid funda Casemiro Sports Brasil
El centrocampista del Real Madrid funda Casemiro Sports Brasil
La tecnológica se pone del lado de Epic Games, empresa de videojuegos responsable de Fortnite, en su disputa legal con la firma de la manzana
El estudio madrileño cierra un acuerdo con Zinkia para potenciar el catálogo de su personaje insignia en móviles
Los creadores de contenido tienen cierta ventaja en este tipo de disputas
Rovio Entertainment registró un beneficio operativo de 13,8 millones en el segundo trimestre gracias a los confinamientos por el covid-19
Bloqueará el acceso de estas apps a su tienda de aplicaciones.
Gana 852 millones entre abril y junio y sus ventas se duplican hasta los 2.866 millones
Los usuarios pueden beneficiarse de los paquetes de juegos online exclusivos y ofertas en el momento de juego. GameCenter da a los desarrolladores una audiencia de 700 millones de usuarios
Microsoft desvela todos los detalles de su servicio de juego en la nube.
La compañía japonesa buscaría ampliar la colaboración entre ambas empresas e impulsar su música, películas y otros contenidos dentro del mundo virtual de este popular juego
Es de las pocas competiciones que han podido continuar durante el confinamiento
Termina así con la necesidad de jugar solo con wifi.
Juega en cualquier sitio con la calidad del mejor PC.
La compañía anuncia más de 20 juegos para su consola de próxima generación, que promete gráficos más avanzados y tiempos de carga mucho más cortos
La consola tendrá dos versiones distintas de lanzamiento.
La compra elevará su promedio de usuarios activos móviles diarios en más de un 60% y fortalecerá su audiencia internacional
La compañía, que facturó el pasado año 3,4 millones, asegura haber cerrado la mayor ronda de inversión de un club de este tipo en España
La Asociación Española de Videojuego (AEVI) achaca este retroceso a la menor venta de hardware, porque este año se espera el lanzamiento de la nueva generación de consolas
Playstation, Xbox y los juegos en móviles online, los que más crecen
Los nacidos entre los ochenta y los noventa llegan a pagar miles de euros por recuperar los títulos de su infancia
El evento, que se iba a celebrar en junio en Los Ángeles, es otra de las grandes ferias tecnológicas, junto al Mobile de Barcelona
La fórmula permitiría, según DEV, registrar la propiedad intelectual, la preventa de derechos o acceder a ayudas públicas, permitiendo a muchos proyectos salir adelante
Facturó 44 millones, frente a los 1,5 millones del año anterior, gracias al éxito de cuatro juegos lanzados en 2019
La compañía ofrece un catálogo de videojuegos corporativos pensados para la formación de los trabajadores
Google tendrá que impulsar su 'nube', Facebook apuntar hacia el ‘ecommerce’ y el pago, Apple al 5G, Amazon entrar en salud y finanzas, y Microsoft meter una marcha más a Azure y ser un líder en los videojuegos online
Lideran una ronda de financiación de tres millones en la startup española, que ha sido valorada en 30 millones de euros
Ha aparecido en la plataforma de juegos de PC Steam.
Se esperan acciones legales y sociales para mitigar el gran poder mulsectorial de los gigantes tecnológicos. Las medidas llegarán de políticos, legisladores y de los propios ciudadanos
El potencial adictivo de algunas de sus formas de negocio generará controversia
Se prevé que el mercado del ‘cloud gaming’ mueva 666 millones de euros en 2025. La operación le daría rapidez para tomar posiciones
La compañía madrileña lleva meses buscando fondos para crecer. De cerrarse la operación, sería la primera adquisición de la red social en España
Tecnología holográfica Creative Super X-Fi
El capital privado Silver Lake, que ha comprado el 10% del dueño del club, mete así el pie en los eSports y en Asia
Ha fabricado las primeras 2.500 unidades en su planta de Illescas Negocia una ronda de financiación y alcanzar los 10 millones de euros
El tipo de proyector que nos faltaba por ver.
Una iniciativa online lo permite.
Stadia lanzará 16 juegos antes de finalizar el año en 14 países
Compró el equipo español MAD Lions con el que prevé también crecer en Latinoamérica
El popular videojuego trata de llevar a la calle su universo de bloques
Los estudios exigen a Hacienda el mismo trato que el cine Una deducción del 20% ayudaría a captar inversión extranjera