
HoloLens ya permite jugar a Halo 5 sin televisor
Un vídeo muestra cómo funciona el streaming de Halo 5 en Microsoft HoloLens, sin necesidad de pantalla o televisor.

Un vídeo muestra cómo funciona el streaming de Halo 5 en Microsoft HoloLens, sin necesidad de pantalla o televisor.

Google Cardboard te permite ahora viajar a cualquier parte del mundo sin moverte del sofá, gracias a una actualización interesante.

Microsoft está preparando un nuevo kit de realidad virtual de bajo coste que llegaría como rival de las Google CardBoard.

Samsung ha anunciado el lanzamiento de la primera versión de consumo de sus gafas de realidad virtual Gear VR que comenzarán a estar disponibles a partir de este mismo otoño a un precio muy asequible.

La exposición Paseando con Gaudí que puede visitarse en The Gaudí Exhibition Center permite hacer uso de las gafas de realidad virtual de Samsung, Gear VR, para ofrecer a los visitantes una experiencia innovadora en este ámbito.

Según el CEO de la compañía nipona, las nuevas gafas de realidad virtual PlayStation VR podrían tener un precio como si de la llegada de una nueva plataforma de juegos se tratase.

Nokia se sumerge en el mundo de la realidad virtual con Ozo, una cámara capaz de grabar escenas en 360 grados y enfocada a la industria del cine y no tanto al usuario final.

Leroy Merlin, la compañía de acondicionamiento del hogar, ha lanzado una aplicación que permite a los consumidores visualizar cocinas haciendo uso del casco de realidad virtual Oculus Rift.

La batalla por el ocio del futuro ha empezado. Y Samsung tiene su arma en estas gafas.
La batalla por el ocio del futuro ha empezado. Y Samsung tiene su arma en estas gafas.

La realidad virtual llega a España de forma avanzada gracias a las Samsung Gear VR Innovator Edition, compatible con los Samsung Galaxy S6 y S6 Edge por solo 199 euros.

Gracias a HTC pudimos probar en primera persona lo que puede llegar a ser la experiencia con sus nuevas gafas de realidad virtual, las HTC Vive, creadas junto al gigante de los videojuegos Valve. Es difícil expresar lo que se puede llegar a sentir y las posibilidades que ofrece esta nueva tecnología que nos transportó a una realidad “paralela”, en la que vimos y sentimos experiencias, algunas, inimaginables.

Una empresa de Almería saca al mercado un guante inalámbrico capaz de sentir los objetos generados por un ordenador

Oculus, propiedad de Facebook, estrenará a principios del próximo año su visor de realidad virtual. La compañía se asocia con Microsoft y se prepara para dar la batalla a Sony, Samsung, Google y HTC, entre otros.
Las gafas Oculus Rift llegarán al mercado en 2016

Tras varios años en fase de proyecto y desarrollo, finalmente las Oculus Rift son un producto comercial que llegará al mercado en 2016 con el apoyo de Microsoft.

La realidad virtual ha hecho acto de presencia en la Google I/O 2015 con la presentación de dos propuestas centradas en el proyecto Cardboard en las escuelas y JUMP, una plataforma de creación de contenido en 360º.

The Void, ese es el nombre que tendrá un parque temático de nueva generación donde no habrá atracciones reales sino que los usuarios llevarán unas gafas de realidad virtual que los transportarán a los diferentes mundos.

Este esperado producto no tenía una fecha aproximada y confirmada de llegada al mercado, pero esto ha cambiado ya que la propia compañía ha comunicado que será una realidad a principios del año 2016.
Presentamos varios modelos de gafas 3D para smartphones con un precio reducido ideales para vivir una primera experiencia de realidad virtual.

Unos días después tras el lanzamiento de GTA 5 para PC, unos desarrolladores han conseguido portar el videojuego a Oculus Rift para que vivamos la aventura en primera persona.

En su conferencia anual de desarrolladores, F8, Facebook ha anunciado que añade un nuevo tipo de contenido que se puede compartir, vídeos en 360º y preparados para que podamos interactuar con ellos o verlos desde gafas de realidad virtual como OculusVR.

La realidad virtual está de moda y es algo que puede notarse a través de los fabricantes que normalmente “solo” han desarrollado dispositivos móviles. ¿Qué podremos conseguir con las gafas VR que hemos visto en el MWC?

Según acaba de anunciar Sony, la multinacional japonesa también tendrá sus propias gafas de realidad virtual que llevarán a PS4 a un nuevo nivel de inmersión demostrando el futuro del juego.

Se muestra una prueba del Samsung Galaxy S6 Edge en vídeo de los detalles más importantes con los que el fabricante ha querido diferenciar a este terminal.

Se muestra a continuación un vídeo con la prueba realizada de las nuevas gafas de realidad virtual de Samsung, las Gear VR, junto al Galaxy Note 4.

HP ha llegado al CES de Las Vegas con varias propuestas con las que pretende, asegura, revolucionar el mundo de los ordenadores.

Street View ofrece soporte para gafas de realidad virtual que permitirá vivir la experiencia de poder viajar a cualquier lugar del mundo sin estar allí.

La realidad virtual es algo que desde hace años ha estado presente en el sector tecnológico. Con la llegada de compañías como Oculus Rift ha vuelto a ser noticia. Pero, ¿realmente tiene futuro?

Que la Luna esté al alcance de todo el mundo es el objetivo de un proyecto que usaría realidad virtual para poner a los usuarios en órbita. La idea es aprovechar el potencial de las gafas Oculus Rift para enviar a los usuarios a la Luna sin salir de casa.

AirVR pretende llevar la realidad virtual al iPad mini y al iPhone 6 Plus. Se trata de un proyecto que recuerda al concepto de las Samsung Gear VR, aunque con los equipos de Apple como protagonistas.

Samsung ya ha puesto precio a sus gafas de realidad virtual Gear VR. Además, la compañía ha querido explicar esta tecnología con una infografía que desglosa sus principales características.

El nuevo Samsung Galaxy Note 4 llega con un accesorio de lujo. Se trata de las Galaxy Gear VR, unas nuevas gafas de realidad virtual que prometen una experiencia inmersiva completamente nueva.
Second Life alcanzará en 2011 un beneficio por suscripción de 1.500 millones de euros
Un joven consultor ha creado la primera comunidad española para ayudar a los internautas a participar en el que está siendo el último fenómeno de Internet: Second Life. En este mundo virtual, que ya cuenta con más de 1,3 millones de habitantes, se cierran a diario transacciones por valor de unos 600.000 dólares. Sin embargo, la presencia española aún no se ha hecho notar por lo que se ha creado SecondLife Spain, un portal donde se pueden encontrar manuales traducidos e intercambiar ideas para crear negocios en este metaverso. En una sola semana ya se han registrado 200 internautas.
Este espacio social y virtual capta la atención mundial por su realismo