'Startups' denuncian a Facebook por prácticas contra la competencia en la realidad virtual
Acusan a la compañía de copiar sus ideas para lanzar sus propios productos y de vender sus gafas Oculus por debajo del precio de coste
Acusan a la compañía de copiar sus ideas para lanzar sus propios productos y de vender sus gafas Oculus por debajo del precio de coste
Los de Mark Zuckerberg no cejan en su apuesta por la realidad virtual.
Está disponible para todos los sistemas de la plataforma.
Oculas anuncia nuevas gafas, con buenas especificaciones a un precio ajustado
Aspira a conseguir que 1.000 millones de personas utilicen esta tecnología El nuevo dispositivo es independiente, no requiere ni ordenador ni 'smartphone'
Lo hacen de forma permanente
Las empresas harían mejor centrándose en los productos que en batallar por las patentes
Están a punto de llegar al mercado las gafas de realidad virtual más completas, las Oculus Rift y las HTC Vive, pero aunque en las demostraciones siempre deslumbran, la pregunta es ¿qué hay que tener en casa para poder utilizarlas?
Los gigantes tecnológicos quieren capitanear un negocio que generará unos 26.500 millones para 2020. Este año está previsto que lleguen al mercado varios modelos. Convivirán cascos baratos con otros que sobrepasan los 2.500 euros.
La compañía japonesa se prepara para dar la batalla a Oculus (Facebook), Samsung y HTC, entre otras. El casco está construido en torno a una pantalla OLED con resolución Full HD.
La empresa, propiedad de Facebook, defiende el incremento del precio asegurando que han preferido anteponer la calidad al coste. Espera que a finales de 2016 haya más de 100 videojuegos compatibles con este nuevo dispositivo.
Samsung ha anunciado el lanzamiento de la primera versión de consumo de sus gafas de realidad virtual Gear VR que comenzarán a estar disponibles a partir de este mismo otoño a un precio muy asequible.